ゲームプログラマー の平均年収・給料の統計データ. 世界には天才プログラマーがいっぱい!なぜあの人は天才なのか?並外れたスキルを持った世界の天才プログラマーを紹介し、なぜ天才と呼ばれるのか、どうやって天才になったかについてお伝えしていきます。クラウドテックが運営するフリーランスの道しるべ。 ゲームプログラマー の平均年収・給料の統計データ. ゲームクリエイターになるために、仕事内容やおすすめの学校についてご紹介します。ゲームクリエイターになるにはどんな勉強をすればいいのか、就職先や収入は?気になる情報をまとめています。 ゲームプログラマーを目指す人へ。ゲームプログラマーの仕事内容、なる方法、資格の必要性、学歴、大学、給料、年収、やりがい、苦労など、ゲームプログラマーに関するさまざまな記事を掲載。そのほか、関連の職業やインタビュー、コラムなど、職業探しのための情報が満載。 任天堂の年収や20~65歳の年収推移・役職者【係長・課長・部長】の推定年収や・総合職・一般職・技術職の年収・大卒高卒の年収差など役立つ多くの情報をまとめた年収ポータルサイトです。「平均年 … 1 ipaによる天才プログラマー認定というものがある2 経済産業省が「未踏ソフトウェア創造事業」というものを行っている3 技術力のあるプログラマーの特徴5つ4 天才プログラマーになる方法3つ5 天才プログラマーと呼ばれた人6 おすすめプログ 一度はチャレンジしてみたい会社なのではないだろうか。, 当時の自分は、ロクに研究もせずに家でゲームばかりしている典型的な糞学生。とはいえ、周りが就活ムード一色になるとさすがに逃げ切れずに遅れながら開始。※スクエニのエントリーは締め切りが早かったはずなので注意な!, 自分は情報系学科(大学院生だったので正確には情報系専攻)に属していたこともあって、周りの人間は少なからずゲーム好きが多かったように思う。…とはいえ廃人並みにゲームばかりしてたのは僕くらい。ネトゲは辞めたほうがいい。, そんなこともあってゲーム狂いの僕はゲーム業界ばかりエントリー。 例えば「あなたは犬派ですか?猫派ですか?」みたいな。, 実際には、この問いそのものには深い意味はなく、他のアンケートの中に「絶対に選んじゃいけない答え」があり、それようのブラフかなぁ…?とか思われる。一般的な常識が必要。, 社員が自社LOVEな企業なので、自社のゲームに関わる質問などもあったような気がする。それにしても今の時期に任天堂の知識を問われる質問とか酷だよな。, 質問:あなたはWiiUを持っていますか(ニッコリ 僕は今中3で、将来ゲームプログラマーになって、任天堂に入りたいと思っています。任天堂の2009年度新卒採用の募集枠を見ると大学・大学院 技術系 60名 事務系 25名高専・短大・専門 ... - その他(教育・科学・学問) 解決済 | 教えて!goo 任天堂と言えば、gameboy世代から始まり様々な任天堂主機を投入してきました。最近ではwiiやswitchなどがブームとなっていますが、これらは社長の手腕による功績だと言えます。本記事では、現職の社長である古川俊太郎の経歴、実績や年収についてご紹介します。 ゲームプログラマーになりたいと思っている人は、大学や専門学校に行く前の段階(年齢)でも、今すぐ実践できることがいくつかあります。 どういったことができるのかを以下にてご紹介しますので、ぜひ参考にしていただきです。 ゲーム系プログラマーは、テレビ、sns、スマホアプリなど幅広いゲームの制作に携わります。 2014 All Rights Reserved. 2002年に大学院情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻に進学、2年間修士をして、2004年4月より任天堂で働いています。入社して4年ぐらいですね。 数多くの記録を塗り替えた超人気ゲームソフト「G, 新作コール・CoD:AWの発売が目前まで迫ってきました! 現在理系の高2で、将来はプログラマー、欲を言えばゲーム関係でのプログラマーを目指しています。そこで質問なのですが、今、情報系大学への進学を考えています。ですが正直言って、どこの大学も大幅な違いがあるとは思えません。プログ 2002年に大学院情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻に進学、2年間修士をして、2004年4月より任天堂で働いています。入社して4年ぐらいですね。 ゲームプログラマー. : ※うろ覚え…〆, 予めこういった問題が出ると言うのは知ってたけど… 北海道札幌市出身。父親は室蘭市の市長を務めたこともある岩田弘志。 高校生時代から天才プログラマとしての頭角を表しており、独学でプログラミングを学びゲームを完成させてヒューレット・パッカード社に送ると、同社が驚いて様々な品物を岩田へ送ってきたというエピソードがある。 東京工業大学に入学した後もプログラミングに打ち込み、在学中にまだ設立して間もないHAL研究所にアルバイトとして参加し、そのまま卒業とともに正式に入社。プログラマーとして数々のゲームソフトの開発を … あと大学院ロンダで東大院に行った人は採用してもらえませんか 任天堂のゲームプログラマーになるにはどうすればいい!? 任天堂において、ゲームプログラマーという職種は狙い目!! 内容的にはC言語やらネットワーク系知識やら…です。, 英語の難易度から比べると易しかった覚えがあります。 ゲーム雑学, テレビゲーム 任天堂, 学歴, 就職, だんだん肌寒くなってきた今日この頃。 任天堂に採用された、九州大学出身ゲームプログラマーの学部学科はなんですか? 大学 正直、大学入る前までは「大学生は遊べる」「時間に余裕がある」というイメージが強かったのですが 入ってみると … HIMAZINES , 任天堂と言えば、gameboy世代から始まり様々な任天堂主機を投入してきました。最近ではwiiやswitchなどがブームとなっていますが、これらは社長の手腕による功績だと言えます。本記事では、現職の社長である古川俊太郎の経歴、実績や年収についてご紹介します。 任天堂にて、プログラマーとして家庭用ゲームの開発に携わる。その後、現代アーティストとして独立。都内の地下鉄路線をモデルにした立体模型作品「東京動脈」も話題を呼ぶ。本校顧問。 大圖衛玄先生. 世界には天才プログラマーがいっぱい!なぜあの人は天才なのか?並外れたスキルを持った世界の天才プログラマーを紹介し、なぜ天才と呼ばれるのか、どうやって天才になったかについてお伝えしていきます。クラウドテックが運営するフリーランスの道しるべ。 「日本中の理髪店の数を予想せよ」って問題だったと思う。 任天堂の新作「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(Nintendo Switch/Wii U)が世界中で評判となっており、早くも傑作との呼び声も上がっています。 そんな大作ゲームの製作者のクレジットの中に、日本人に混じって外国人プログラマーが名を連ねていたことから、気に 誰もが遊んだことのあるゲーム業界の最大手「任天堂」。子供には優しい一方で就職は難しく学歴重視とささやかれています。そんな任天堂の就職試験について元ゲームプログラマーという観点から難易度などを考察してみた。 東京に住んでいたこともあって都内での説明会だったはず。, 会場の場所も忘れちゃいましたけど…かなり広い会場(椅子が数百席はあったと思う)だったのは間違いない。僕が説明会を受けた当時はWiiやDSが世界でも爆発的に売れて今までで一番黒字だった時期だね。, 照明が少しおちた暗がりの中からライトアップと共に「HAL研の元天才プログラマー・岩田聡社長」が登場。会場が緊張感とワクテカ感に包まれたのは今でも覚えてるわ。, やはりここは任天堂クオリティー。芸能人ステマブログでお馴染み・チャラいサイバーエージェントなどとは異なり、ワクテカ感の中にも真面目な雰囲気で説明会は進行してましたね。, 任天堂にエントリーし、送られてくる会社案内・パンフレットは物凄く手が込んでいる。今年のパンフレットもきっとスゴイのが送られてくることだろう。そこでちょっと裏話を一つ。, 少しゲスい話になるがクオリティーが高い故に海外ではこのパンフレットがマニアの間では人気で、それなりの価格で取引されていたりする。記念受験にかかった交通費くらいなら元がとれるのではないだろうか。大切に寝かせておくと更に価値が上がる模様。, 大会場にて説明会が行われた後は… ただし…紙の上でC言語を解くってのは慣れてないと意外と焦るぜ。 僕は今中3で、将来ゲームプログラマーになって、任天堂に入りたいと思っています。任天堂の2009年度新卒採用の募集枠を見ると大学・大学院 技術系 60名 事務系 25名高専・短大・専門 ... - その他(教育・科学・学問) 解決済 | 教えて!goo 答え:WiiUストア – Amazon, ベタですが次のような質問が毎年出ているらしい。 大学3年生・院1年生は就職活動を嫌でも意識し始める時期ではなかろうか。, 最近のゲーム業界は妖怪ウォッチでもはやカンストしてると噂の「レベルファイブ」が伸びてますよね。一方で任天堂はWiiUでズッコケ中ですがポケモンの売り上げはスゴイですし、やはり国内ゲームブランド的にみた際は愛着のある人が一番多いんじゃないかな。, 今は退職。個人事業主として好き勝手に仕事をしている自分ですが昔はPS3/Xbox360等のコンシューマ機用ゲームプログラマーをしていた。今回はそんな話も交えながらゲーム業界の中では最王手の『任天堂』の就職に関するお話でもしてみようと思う。, ゲーム業界を目指す人なら記念受験でもいいから… 八戸学院大学/学長補佐. 現役社員に直接話が聞ける簡単な交流会があったね。 当日は実店舗数とかけ離れた数値になっちゃってたのは苦い思い出。, 何でこんなこと聞くの?みたいなアンケート。 「ゲームを作りたいから、大学の情報工学科に行く」そんな選択をする人がよくいますが、これは間違ってると言わざるを得ません。情報工学科に行く意味についてまとめました。プログラミングがやりたいだけなら、独力でやるべきです。 任天堂の新作「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(Nintendo Switch/Wii U)が世界中で評判となっており、早くも傑作との呼び声も上がっています。 そんな大作ゲームの製作者のクレジットの中に、日本人に混じって外国人プログラマーが名を連ねていたことから、気に 任天堂、コナミ、カプコンなどの大企業から、個人での業務委託まで幅広い働き方に対応しているのも特徴です。 どんなものを作るか. Kic, この日を待ってたお(*^ω^*) 開発者自ら『バグがある!/BUGS』を売り, 先日、PS4の格闘ゲーム「GUILTY GEAR Xrd」が発売されたばかりですが、ここにき, ゲーマーホイホイと言うべきか… Copyright© ※忙しくてあ, コンシューマ機用ゲームソフトの世界に置いて ゲーム プログラマー の給料は、企業のシステム開発に携わるような一般的なプログラマーと比較すると、やや低めといわれています。. ゲームプログラマーを目指す人へ。ゲームプログラマーの仕事内容、なる方法、資格の必要性、学歴、大学、給料、年収、やりがい、苦労など、ゲームプログラマーに関するさまざまな記事を掲載。そのほか、関連の職業やインタビュー、コラムなど、職業探しのための情報が満載。 大学1 年時の1978年に ... f1レース(1984年11月2日、fc、任天堂) - プログラマー バルーンファイト(1985年 1月22日、fc、任天堂) - プログラマー; ガルフォース(1986年 11月19日、fcd、hal研究所) - エグゼクティブプロデューサー、テクニカルコンサルタント; エッガーランド(1987年 1月29日 … ※岩田さんはいなかったはず, お前はテンプレ質問小僧かよ!…ってなベタな質問が大半。社員さんからも「I LOVE NINTENDO」みたいな割と無難な回答が多かった為にあまり記憶にない。, 社員との交流という意味では任天堂セカンドパーティーの一つ「HAL研究所の社長(谷村正仁さん)」がなかなかのぶっちゃけトークで面白かった印象がある。HAL研は一度倒産を経験している会社で、その倒産が現・任天堂社長「岩田聡」を任天堂へと引き抜くきっかけにもなったと言われている。, 今のゲームソフトっていうのは、国内シェアが縮小している事もあって、世界に向けて販売するのが一般的になりつつあるのは確か。でもなぁ~そればっかり主張しすぎて任天堂は「英語力&英語力」みたいな英語力大好き企業やで。ゲーム業界の楽天か…?, 任天堂っていうのは他の企業だと殆ど実施していない「WEB上での英語試験」ってのがあります。もえたん読んでフヒフヒしてる俺みたいな英語苦手な人間からするとスゲー難しい。※今の若い人はもえたんって知ってるのかな?, センター試験・英語が平均点くらいの人間だと多分無理だと思う。ガチで任天堂に入りたいなら今からでもいいので英語の勉強始めたほうがいいよ。じゃないと無理。マジ無理。, 僕だったら「専門分野:情報」ってことで試験を受けましたね。 それでも任天堂で働きたい!という強い意志を持っている人であれば、ぜひ頑張ってくださいね!(^^)! グ, ヤギが主役のバカゲー Goat Simulator が欧米を中心に人気を伸ばす中、 任天堂に中途で転職したいけれど、内定をもらうのは難しいのか?ゲーム業界未経験でも任天堂に転職できるのか?といったところについて、詳しく解説していきます。気になる面接内容や、年収についても紹介しています! ゲーム系プログラマーは、テレビ、sns、スマホアプリなど幅広いゲームの制作に携わります。 大阪府のゲームプログラマーを目指せる学校を17校掲載中。エリア、定員数、学費、学校の特長、学部・学科・コースの詳細で自分に合った学校を絞り込めます。大学・短大・専門学校選びなら【スタディサプリ 進路(旧:リクナビ進学)】 小6です。僕は、昔から任天堂に入ってプログラマーになるという夢があります。なので、そのために勉強もしてプログラミング教室にもいっています。(プログラミング教室で使っている言語はpythonです。)そこで、将来任天堂に入れるように 任天堂、コナミ、カプコンなどの大企業から、個人での業務委託まで幅広い働き方に対応しているのも特徴です。 どんなものを作るか. 胆管腫瘍のため、お亡く, CoD:AWプレイしてますか? パンフレットは噂通り 段ボールみたいな生地というか下地というか 2000年に任天堂へと移ります。 そして、そのわずか2年後、 当時社長だった山内溥さんに指名されて、 任天堂の社長に就任します。 岩田さんは任天堂でもやはり社員と話します。 彼はもともとはプログラマーですから、 経営者になったときも、 Follow @seiichi_satoweb, 年次有給休暇、特別休暇、夏季休暇、年末年始休暇、産前産後休暇、育児休暇、リフレッシュ休暇, 任天堂の採用はどのように行われるのか?面接ではどんなことが聞かれるか?転職したい場合はどうすればいいか?, エントリーシート(理工系・事務系はWeb適性検査、デザイン系、サウンド系は作品提出あり), 好きなゲームが仕事になってしまうと、どこかで「嫌だ!」と感じる時がくるかもしれません。, 「ゲームが嫌いになっても働き続けられるのかどうか」という質問は、求職者の本気度をはかるのにとても良い質問, システム開発コースのインターン内容は、現場のソフトウェアエンジニアによるNintendo Switchの開発事例の紹介や座談会, 「OS、デバイスドライバー、ヒューマンインターフェース、SDK、グラフィックスやオーディオミドルウェア、ゲームエンジン」のどれかの開発への興味や関心, 世界規模のWebサービス、ネットワークシステム開発、ネットワークインフラへの興味や関心, 映像/アニメーション/モーショングラフィックス(1分程度のダイジェスト版にして提出), 経営基盤が安定していて、保有しているIPキャラクターも非常に強いので、将来的にも潰れる心配はなさそう. 同じ専攻の同期は主に電気メーカーへの就職希望が多かった。, 日立や東芝、キヤノン、富士通などの電気メーカーばかりエントリーしてるやつらもゲームに興味がなくとも任天堂だけはエントリーしていた。やはり世の中…ネームバリューと給料の良さが第一条件なのか。, 一、ゲーム好きとしてマジコンにはすごく抵抗感があったのだが、平然とマジコンでゲームをプレイしている知人がゲーム業界にエントリーしているのをみると色々と考えさせられるものがあったな。, 説明会に参加したのは2009年or2010年(忘れた) 任天堂社長「いわっち/岩田聡」さんが 任天堂の年収や20~65歳の年収推移・役職者【係長・課長・部長】の推定年収や・総合職・一般職・技術職の年収・大卒高卒の年収差など役立つ多くの情報をまとめた年収ポータルサイトです。「平均年 … ※デバッグできない恐怖ってやつだな, 易しいといっても「NO勉強」だと事故る可能性「大」ですので。 そのため、大学や短大、専門学校またはスクールなどで、プログラミングをしっかりと学んでおいた方が良いでしょう。 その後は、ゲームメーカーや制作会社へゲームプログラマーとして就職することになりますが、就職活動においては多くの場合、作品の提出が求められます。よって、就職� 1 ipaによる天才プログラマー認定というものがある2 経済産業省が「未踏ソフトウェア創造事業」というものを行っている3 技術力のあるプログラマーの特徴5つ4 天才プログラマーになる方法3つ5 天才プログラマーと呼ばれた人6 おすすめプログ ありそうでなかった話題作「ぷよぷよ×テトリス」にて ゲームプログラマーになりたいと思っている人は、大学や専門学校に行く前の段階(年齢)でも、今すぐ実践できることがいくつかあります。 どういったことができるのかを以下にてご紹介しますので、ぜひ参考にしていただきです。 ※日本語字幕版の発売日:2014, まず会社が京都府ということ と 選考がほぼほぼ通らない ゲームプログラマーを目指せる学校を147校掲載中。エリア、定員数、学費、学校の特長、学部・学科・コースの詳細で自分に合った学校を絞り込めます。大学・短大・専門学校選びなら【スタディサプリ 進路(旧:リクナビ進学)】 プロフィール. 最終学歴/学位: 北陸先端科学技術大学院大学 知識科学研究科/修士(知識科学) 主な経歴: 平成13年04月 任天堂株式会社 入社 平成22年09月 任天堂株式会社 退社 わたしの家にもファミコンやゲームボーイがあり、家族みんなでゲームをしていました(*^_^*), 世界的にも有名なキャラクターが多く、これらのIPキャラクターが圧倒的に強いため、会社の財政基盤も安定しているのでしょう。, ※IPとは知的財産のこと。任天堂で言う自社の作品やゲームのキャラクターのことを指します。, 任天堂は子どものころから馴染みのある人も多く、ゲームメーカーの中でも憧れの就職・転職先となっています。, そこで、推測ですが採用倍率を計算してみたところ、任天堂の採用倍率は82~164倍となりました。, 算出根拠は、任天堂の2018年の採用実績が61人、エントリー数を5000~10000人と仮定します。, 一般職の採用実績が2人だったので、一般職で就職したい場合はさらに倍率が高くなる可能性があります。, 任天堂はゲームメーカーの中ではトップクラスの会社なので、もしかしたら採用倍率はもっと高いかもしれません…。, 公式には発表していないのですが、ネットに情報があったので参考にしてください(^^), 有名大学が多いですが、有名でない大学からも就職している人がいるようなので、最終的には学歴よりも人物重視なのかなと思います。, ゲームをつくる会社で開発職での採用が多いようなので、理系大学の方が有利かもしれません。, 意外な感じがしますが、みんなで遊ぶ娯楽という点では今の任天堂に通じるものがありますね(^^), 任天堂の家庭用ゲームのハードウェア・ソフトウェアは総合首位を誇り、なんと!今まで無借金経営を続けているそうです。, 2016年にDeNAと共同開発でスマホゲームに参入し、ポケモンGOが社会現象を巻き起こしました。, 2017年にはNintendo Switchを発売、一時在庫がなくなるほどの大ヒットを記録しています。, 選択型福利厚生制度は、年度ごとに付与されるポイントの範囲内で補助を受けることができる制度で、自分に合った補助を選択することができるのは良さそうですね(*^_^*), 休暇は年次有給休暇、特別休暇、夏季休暇、年末年始休暇、産前産後休暇、育児休暇、リフレッシュ休暇などがあります。, バンダイナムコとスクウェア・エニックスはホールディングスでの平均年収なので高めですが、カプコンと比べると任天堂の平均年収はかなり高いです。, 「平成29年賃金構造基本統計調査」の結果によると、大卒の初任給の平均は206,100円。, 任天堂の大卒の初任給は23万円以上なので、他の業界と比べてみても給料は高いと言えますね(^^), ※厚生労働省「賃金構造基本統計調査」を参考に計算していますので、実際の平均年収と異なる場合もあります。, 厚生労働省の「賃金構造基本統計調査」を参照にした計算だけだと、実際の年収と異なることがどうしてもあるので(^_^;), 任天堂の採用はどのように行われるのか?面接ではどんなことが聞かれるか?転職したい場合はどうすればいいか?などを調べてみました。, 英語が話せる必要はありませんが、英語の勉強をする努力はした方が良いと思います(^_^;), 「英語に自信がない…」という人は、英語を勉強してTOEICで高い点数をとっておきましょう。, スマホで勉強できるので、いつでもどこでも勉強できるので、TOEIC対策に最適です。, 応募する職種によって選考内容が変わるので、自分がどの分野で働きたいのかよく調べて応募してくださいね!, また、「プロジェクト採用」というものがあり、期間限定でプロジェクトごとの開発に携わるプロジェクト契約社員の募集もおこなっています。, ゲームが好きなことはもちろん、遊び心を持ち、周囲と協力しながら物事に取り組める人が求められているようです。, 志望理由についても深く突っ込まれる可能性があるので、自分なりの答えを考えておいてください。, 「任天堂のゲームが好き」は良い志望動機ですが、それは応募者全員が言うことでしょう。, 面接官はありきたりの面接の受け答えに飽き飽きしていますから、他の人とかぶらないように自分の言葉で伝えることが重要です。, ゲームが好きだから任天堂で働きたいと言っても、好きなゲームが仕事になってしまうと、どこかで「嫌だ!」と感じる時がくるかもしれません。, 「ゲームが嫌いになっても働き続けられるのかどうか」という質問は、求職者の本気度をはかるのにとても良い質問だなと思います。, 人気の職種の場合は求人を出してすぐに募集終了になることもあるので、こまめにホームページやSNSの情報をチェックしてください。, ちなみに、インターンにいくときは、名刺管理アプリ「Eight」をスマホに入れておきましょう。, 「名刺なくした!」というトラブルもなくなるので、必ずアプリをダウンロードしておいてください。, システム開発コースのインターン内容は、現場のソフトウェアエンジニアによるNintendo Switchの開発事例の紹介や座談会などです。, ゲーム開発コースのインターン内容は、ゲーム開発の仕事内容や魅力を任天堂のエンジニアたちが話してくれます。, ネットワーク開発コースのインターン内容は、Webサービスやネットワークシステムの開発業務について、担当エンジニアから直接話しを聞くことができます。, キャラクターコースのインターン内容は、実例を交えた講義と製品開発環境での実習を行ない、「好きなモノを描く」ことの先にある「制約」との向き合いかたを体験することができます。, ステージコースのインターン内容は、ステージ制作に関する講義や製品開発環境での実習をおこない、任天堂のゲームならではの面白さとは何かを学ぶことができます。, UI/UXコースのインターン内容は、UI/UXについての講義と実習をおこない、「ゲームならではのUI/UX」を学ぶことができます。, 過去のインターンシップの内容も見ることができるので、興味のある人はチェックしてみてくださいね(^^), 「子どものころから任天堂のゲームで育ってきた!」という社員さんもたくさんいるみたいです。, ゲーム好きな人が集まった会社なので、ゲーム好き同士で意気投合しやすいという声もありました。, 任天堂では産休育休や有給休暇制度は整っていて、男女ともに休みは取りやすいみたいです。, 福利厚生の制度が整っているため出産・育児で休んでも復帰する社員さんが多いので、長く勤めたい人も安心して休めそうですね。, しかし、開発職など忙しい部署だと残業することもあり大変ですが、ずっと忙しいわけではないみたいですね。, 上司の指示には従いますが、フランクな雰囲気で上にも発言しやすく、横の同期のつながりもとても強いそうです。, そのため風通しが良く、部署によって異なるとは思いますが職場環境は良さそうですね(^^), 任天堂の人事評価に関しては、会社の歴史が古いため年功序列の雰囲気が残っているみたいですね。, よほどのことがない限り同期との差はないですが、開発職の場合は成果主義のところもあるらしいです。, 任天堂はどちらかというと理系の会社なので、男性社員さんの比率が多いのは仕方ありません(汗), しかし、女性社員で活躍している人もたくさんいて、やる気があれば機会も与えてくれるそうですよ!, 福利厚生制度が充実しているため、女性に優しいという声が結構ありました(*^_^*), 自分のやっている仕事が子供たちの笑顔をつくっていていると感じて、やる気につながっている人もいるみたいです(*^_^*), 任天堂についていろいろと調べてきましたが、本当に任天堂が好きで働いている人が多いんだなぁと感じました。, 会社を好きな人が多いから離職率が低く、安定した経営にもつながっているのだと思います。, 任天堂は経営基盤が安定していて、保有しているIPキャラクターも非常に強いので、将来的にも潰れる心配はなさそうですね(^^), 任天堂に就職したいと考えているなら、もしゲームが嫌いになったとしても辞めない覚悟が必要になります。, もちろん、好きなことを仕事にできるのは幸せなことですが、好きな仕事がゆえに、嫌いになったときどうするのか?嫌いになっても続けていく覚悟はあるのか?をよく考えてください。.
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